亲爱的《热血三国2》玩家:
  为了带给您更好的游戏体验,并保证大家能够充分享受游戏的乐趣, 《热血三国2》将正式启动部分服务器的合服操作,为保证合服的正常开启,此次维护为停机维护,预计维护时间为多个小时。合服完成后,大家仍然是选择自己所在的服务器登录游戏。
  如在预定时间内没有完成维护操作,开放时间将顺延。由此给您带来的不便,我们深表歉意!请广大玩家相互转告,感谢您对 《热血三国2》一如既往的理解与支持!
  服务器合服后,对所有合服玩家来说是进入一组新开的服务器,服务器开启后就可以参加新服活动。
此次《热血三国2》合服计划:
1.9
10:00-16:00
725-727
623-626
有合区异议请提前3天联系!
具体合区的区服以实际为准。
  注意:
  1. 在合服前尽量不要出征,避免出现意外丢兵情况发生。
  2. 合服后玩家仍然通过原有服务器登录合服。
  3. 删除半年未登录vip<6的玩家,或1个月未登录等级<30级的非vip玩家帐号
  4. 合服后,官渡之战士兵池里的士兵保留、积分保留
  5. 每月16日-19日进行合服的服务器将于次日例行维护后再开启叛将系统,其他时间合服服务器按照正常规则开启或结束
       6.正在进行的兵种训练合服后进度会清空
  合服规则
  1.1 数据处理
  Ø 君主数据
  1. 君主名(保留,在后面自动加s1、s2、s3……字样,数字为原服务器编号,赠送名帖*1)
  2. 性别保留
  3. 头像保留
  4. 等级经验保留
  5. 声望保留
  6. 官职(因为失去名城而自动降低的,给予补偿)
  7. 爵位保留
  8. 旗号保留
  9. 志向保留
  10. 状态保留
  11. VIP等级保留
  12. 各人签名保留
  13. 君主的消费记录、保底次数保留
  Ø 游戏货币
  元宝、礼金、战功、铜钱全部保留。
  Ø 游戏道具
  全部保留,包括包裹内的所有道具,正在生效的道具BUFF(生效时间顺延)。
  Ø 游戏装备
  全部保留,包括:包裹内的所有装备,将领身上的所有装备(不卸下),炼化效果,坐骑的加星进度保留。
  Ø 玩家科技
  全部保留,正在升级中的科技,进入合服后自动完成。
  Ø 玩家武魂
  全部保留。
  Ø 兽灵
  全部保留。
  Ø 玩家英雄楼
  合服后玩家的英雄楼通过数据保留。
  Ø 玩家剧情
  合服后玩家的剧情进度保留。
  Ø 玩家将领
  全部保留,玩家拥有的所有将领,集中到主城(可超出招贤馆名额),状态为“空闲”; 俘虏的将领,也集中到主城,状态仍然为“俘虏”;普通将,保持数据不变;唯一名将,全部转化为“门客名将”。
  Ø 防守战术
  主城的防守战术会随合服转移。
  其他转换为城池卡的城池,防守战术需要在玩家使用城池卡之后,自行重新设定。
  Ø 玩家城池
  1) 主城数据,全部保留,坐标在玩家进入合服时,随机生成,赠送玩家“高级迁城令”1个。
  2) 分城数据,转化为“分城卡”,包含了合服前的分城数据(建筑、资源、人口、兵力、城防):
  在分城中使用“分城卡”,则该城池的建筑、资源、人口、兵力、城防均被覆盖。
  在名城、要塞中使用“分城卡”,则建筑数据不改变,只覆盖资源、人口、兵力、城防。
  分城卡不能在主城使用。
  如果资源、城防、兵力、人口溢出,则溢出部分将要清除
  分城卡回收礼金:A=100+30级以上建筑个数* 10 + 兵力/10000 +已占用城防空间/5000,如果A大于1000则回收礼金为1000,否则回收礼金为A,最多不超过1000礼金。
  3) 名城数据,转化为“名城卡”,包含了合服前的名城数据(资源、人口、兵力、城防):
  在分城中使用“名城卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的名城布局,等级为30级。
  在名城、要塞中使用“名城卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。
  如果资源、城防、兵力、人口溢出,则溢出部分将要清除
  名城卡不能在主城使用。
  名城卡可以回收为礼金:
  名城卡(县城)回收礼金:A=500+县城中的兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于2000则回收礼金为2000,否则回收礼金为A,最多不超过2000礼金。
  名城卡(郡城)回收礼金: A=1000+兵力/10000+已占用城防空间/5000+ (官府等级-40)*1500+【(民房1的等级-40)*1000+(民房2的等级-40)*1000+……+(民房n的等级-40)*1000】+【(军营1的等级-40)*1000+(军营2的等级-40)*1000+……+(军营n的等级-40)*1000】+【(城外资源建筑1的等级-46)*1000+(城外资源建筑2的等级-46)*1000+……+(城外资源建筑n的等级-46)*1000】+【(其他剩余建筑1等级-30)*1000+(其他剩余建筑2等级-30)*1000+……+(其他剩余建筑n等级-30)*1000】,如果A大于20000则回收礼金为20000,否则回收礼金为A,最多不超过20000礼金。
  注:官府、民房、军营等级需大于40,城外资源建筑等级需大于46,其他建筑等级需大于30的才会计入
  4) 名城卡(蛮夷王城及州城)回收礼金:A=10000+兵力/10000+已占用城防空间/5000+(官府等级-40)*1500+【(民房1的等级-40)*1000+(民房2的等级-40)*1000+……+(民房n的等级-40)*1000】+【(军营1的等级-40)*1000+(军营2的等级-40)*1000+……+(军营n的等级-40)*1000】+【(城外资源建筑1的等级-50)*1000+(城外资源建筑2的等级-50)*1000+……+(城外资源建筑n的等级-50)*1000】+【(其他剩余建筑1等级-30)*1000+(其他剩余建筑2等级-30)*1000+……+(其他剩余建筑n等级-30)*1000】,如果A大于120000则回收礼金为120000,否则回收礼金为A,最多不超过120000礼金。
  注:官府、民房、军营需大于40,城外资源建筑等级需大于50,其他建筑等级需大于30的才会计入
  5) 要塞数据,转化为“要塞卡”,包含了合服前的要塞数据(资源、人口、兵力、城防)。
  在分城中使用“要塞卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的要塞布局,等级为30级。
  如果资源、城防、兵力、人口溢出,则溢出部分将要清除
  在名城、要塞中使用“要塞卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。
  要塞卡不能在主城使用。
  要塞卡回收礼金:A=300+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于1500则回收礼金为1500,否则回收礼金为A,最多不超过1500礼金。
  6)都城固定为10000礼金
  Ø 玩家信件与情报
  信件只保留合服前10天的信件;情报数据全部删除。
  Ø 玩家任务
  成长任务全部保留,日常任务、史诗任务(从“黄巾之乱”开始)、活动任务重新刷新。
  Ø 联盟数据
  原来的联盟保留,联盟贡献、联盟科技、联盟仓库保留。
  友好联盟、敌对联盟保留。
  联盟申请、联盟邀请、联盟开除的数据不会转移,所以需要玩家重新操作。
  联盟事件会转移最近7天的事件。
  联盟合并的状态会保留。
  Ø 历练数据
  所有历练立即完成。
  Ø 结交数据
  所有名将结交记录、所有名将好感度,全部保留。
  Ø 好友数据
  好友数据,保留转移的好友数据。删除未转移的好友。
  Ø 摇钱树系统
  摇钱树等级保留。
  Ø 跑商
  自己的商队保留,已经刷新的商队品质保留,没打完的皇家商队会消失。
  Ø 每日登陆奖励
  每日登陆奖励的领取进度保留。
  Ø 盟战配置
  盟战的军团配置数据保留,盟战阵型等级保留。
  Ø 玩家称号
  玩家拥有的非唯一称号会保留。
  Ø 将领特长
  将领特长予以保留。
  Ø 游戏中的BOSS等级
  合服服务器BOSS等级,为转出服服务器中最低等级,包括BOSS战和皇家商队。
  1.2 数据补偿
  Ø 官职补偿
  玩家失去名城,官职会降低到“县令”以下,根据玩家在老服务器的官职,进行礼金补偿。
官职  | 县令  | 督邮  | 太守  | 别驾  | 刺史  | 州牧  | 丞相  | 皇帝  | 
补偿礼金  | 200  | 500  | 800  | 1000  | 1500  | 2000  | 3000  | 5000  | 
  Ø 时间补偿
  根据玩家在线时间,额外补偿礼金。
在线时间(秒)  | 100000~500000  | 500001~1000000  | 1000001~2000000  | 2000001以上  | 
补偿礼金  | 300  | 600  | 1000  | 1500  | 
  1.3 合服前军队处理
  所有外出军队(包括出征军队、在外驻军、盟友驻军),全部返回,并立即回到出发城池。
  1.4 合服珍宝处理
  合服后所有的珍宝将被系统回收,并根据原来玩家拥有的珍宝品质,进行礼金补偿。
品质  | 补偿礼金数量  | 
蓝色及蓝色以下  | 100  | 
紫色  | 200  | 
橙色  | 500  | 
红色  | 1000  | 
  1.5 合服神将处理
  合服后所有的女性神将回收(仅对女性神将进行补偿),并根据原来玩家拥有的神将,进行补偿。
等级  | 补偿礼金数量  | 补偿道具  | 
90级  | 200  | 红颜姻缘盒1个  | 
120级  | 400  | 红颜姻缘盒1个  | 
150级  | 800  | 红颜姻缘盒1个  | 
  《热血三国2》运营团队